문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도쿄 정글 (문단 편집) ==== 번식 ==== * 생존 년수 플레이어가 버틴 시간을 나타낸다. 생존년수는 여러가지로 적용되는데 서바이벌 과제 해금 타이밍이나, 동물의 노화 타이밍으로 적용된다. * 노화 14년 이상 생존하면 플레이어 동물은 노화를 진행한다. 노화되기 시작하면 최대 헝그리게이지가 줄기 시작한다. 이 때 세대 교체를 하면 노화 타이밍이 초기화돼서 다음 14년까지 노화되지 않고 버틸 수 있다. * 세대 교체 세대 교체를 하면 서바이벌 과제 보상으로 받은 능력치의 일부를 계승 받아서 다음 서바이벌 때도 적용시킬 수 있다. 세대 교체를 하려면 암컷과 교미(...)를 해서 자식을 낳으면(...) 된다. 교미한 암컷에 따라 물려받는 능력치가 다르다. 물려주는 증가 능력치는 이전 세대보다 증가한 능력치 이며 세대 교체는 그냥 할 순 없고 자기 세력권에서만 가능하다. 세대교체를 하면 동료가 생기는데 이 역시도 암컷의 등급과 플레이어 종에 따라 결정된다. * 세력권 자연계에서 각 동물에게 자기 구역이 있듯이 그 개념이다. 세력권은 단위 필드를 점거하여 만든다. 단위필드 마다 4개의 마킹 포인트가 있는데 4개의 마킹 포인트를 모두 점거하면 그 단위필드가 플레이어의 세력권이 된다. 세력권의 장점은 잠자리를 확보하여 잠을 잘 수 있단 것이다. 확보한 잠자리에선 중단[* 기본적으로 서바이벌 모드에선 중간저장이 없지만 세력권 내에서 잠자리에서 중단 행동을 하면 게임을 잠깐 나가고 싶을 때 중간저장 기능을 해준다. 물론 서바이벌중에 죽으면 중간저장한 것과 상관없이 게임 자체가 끝난다.], 잠자기, 교미(...)가 가능하다. 교미는 세력권을 확보해서 세력권 내에 등장하는 암컷을 꼬시면 잠자리에서의 행동이 자기에서 교미로 바뀐다. 교미를 해서 세대 교체된 플레이어 동물은 부모의 세력권 잠자리를 쓸 수 없고, 이전 세대에서 점거한 마킹포인트가 모두 초기화 된다. 부모의 세력권은 점거 자체가 불가능하도록 마킹 포인트가 뜨지 않는다. * 암컷 번식에 가장 중요한 요소. 암컷은 점유한 세력권마다 2마리가 등장하는데 그 등장 위치는 고정이고 전혀 다른 곳에 각각 한마리씩 등장한다. 암컷에는 급이 있으며 급에 따라서 물려주는 능력치가 다르다. 하급은 증가 능력치의 약 10%, 보통은 증가 능력치의 약 30%, 상급은 증가 능력치의 약 60% 정도로 생각하면 된다. 100% 물려주는 세대 교체는 없으니 교체할 때 신중하기 바란다. 참고로 하급 암컷과 만나게 되면 벼룩이 옮기 때문에 빨리 교미해버리자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기